용카지노 중국의 가상 디지털 휴먼 산업은 빠르게 발전하고 있습니다
용카지노
이 보고서(Kong Dechen, Wang Yazhe) 최근 중국 사회과학원 저널리즘 및 커뮤니케이션 연구소와 사회 과학 문학 출판사가 공동으로 "뉴미디어 블루북: 중국 뉴미디어 발전 보고서 제14호"를 발표했습니다. (2023)'을 장쑤성에서 종합적으로 중국 뉴미디어의 발전 상황을 분석하고 뉴미디어의 발전 동향을 해석합니다. 블루북은 중국의 가상 디지털 휴먼 산업이 2022년 발전 첫 해를 맞이할 것이며, 시장 애플리케이션이 폭발적인 성장을 이룰 것임을 보여줍니다.
블루북은 일반 보고서, 핫 토픽, 설문조사, 커뮤니케이션, 산업의 5개 부분으로 구성되어 있으며 2022년 이후 디지털, 지능형, 모바일 특성에 직면한 뉴미디어의 변화와 업그레이드를 요약합니다. 중국의 인터넷 뉴미디어의 발전은 다음과 같은 특징을 보인다.
첫째, 디지털 차이나 전략은 스마트시티 건설과 디지털 농촌계획을 지속적으로 강화하고, 올미디어 커뮤니케이션 구축은 체계적인 방향으로 나아가고 있다. 디지털 경제적 이익이 지속적으로 증가하고, 인터넷 감독이 점차 표준화되고 세부화됩니다. 셋째, 연령에 적합한 미디어 탐색과 미성년자의 인터넷 접근 문제가 새로운 미디어의 초점이 되었습니다. 넷째, 단편 비디오 산업이 계속되고 있습니다. 노력을 기울이기 위해 기술은 미디어 콘텐츠 제작 프로세스에 힘을 실어 변혁을 가속화하고 Yuanverse와 같은 신흥 미디어 산업적 지위는 새로운 미디어가 경쟁할 수 있는 거점이 되었습니다. 다섯째, 사이버 공간에서 미래를 공유하는 공동체 개념이 계속해서 심화되고 있습니다. , 출판의 통합이 계속 심화되고 있으며 Z 세대 그룹은 뉴미디어 담론의 목소리에 지대한 영향을 미쳤습니다.
청서는 중국의 가상 디지털 휴먼 산업이 최근 몇 년간 급속히 발전했음을 보여줍니다. 가상 디지털 휴먼에 대한 사용자의 시장 인지도와 소비 의지로 인해 가상 디지털 휴먼의 강력한 상업적 가치가 점점 더 두드러지고 있습니다. 또한 관련 국가 산업 정책에서는 이 신흥 산업에 대한 지원을 분명히 표명했습니다. 가상 디지털 휴먼 시장 2022년에는 가상 디지털 휴먼의 시장 적용이 폭발적으로 증가할 것이다.
2022년에는 산업정보기술부를 포함한 5개 부서가 공동으로 '가상 현실 및 산업 애플리케이션의 통합 및 개발을 위한 실행 계획(2022&~2026)'을 발표하여 전반적인 규모를 제안했습니다. 2026년까지 중국 가상현실 산업 규모는 3,500억 위안을 넘어설 것입니다. 이후 베이징, 상하이 등지에서는 디지털 마케팅, 온라인 교육, 전자상거래 생방송, 시청각 엔터테인먼트, 서비스 컨설팅 등 다양한 시나리오에서 디지털 인력의 활용을 촉진하기 위해 디지털 인력을 위한 특별 정책을 순차적으로 발표했습니다.
The Blue Book은 인터넷 플랫폼에 대한 중국의 표준화된 규제 정책이 시행됨에 따라 인터넷 플랫폼이 표준화되고 건전한 방향으로 발전하고 계속해서 해외 시장을 개척할 것이라고 믿습니다. 동시에 우리는 뉴미디어 개발에 존재하는 몇 가지 문제와 과제에도 주의를 기울여야 합니다. 예를 들어 4단계 통합 미디어 구축 체인은 여전히 단점을 보완해야 하며 네트워크 혼란은 여전히 끝없이 나타나고 있습니다. 보다 상세하고 제도화된 규제 규범이 형성되어야 합니다.
https://bcngrafx.com/bwykplimzuh/774.html